Étape 1 — L'enlèvement de Sabine.
Niveau 116Vous devez enlever Sabine et la mettre dans un endroit d'où elle ne pourra pas s'échapper.
Objectifs
- Objectif libre Objectif libre
- Vaincre des monstres (un combat) Vaincre 1 × Sabine
Étape 2 — La rançon.
Niveau 116Sabine étant sous bonne garde, vous devez trouver un moyen de contacter le Captain Starky pour exiger un Cristal de Kain Dharyn comme rançon.
Objectifs
- Parler à un PNJ Parler à Piétinor le bourrin
- Parler à un PNJ Parler à Klako
Étape 3 — Le crime ne paie pas.
Niveau 116Le message a été envoyé au Captain Starky. En attendant sa réponse, vous devriez aller voir si Sabine s'est tenue tranquille.
Objectifs
- Découvrir une carte Découvrir la carte 55396 (-27 , 34)
Étape 4 — Le crime va payer, foi de Brâkmarien.
Niveau 116Les Bontariens ont essayé de délivrer Sabine. Ca ne se passera pas comme ça ! Vous devez leur montrer qui commande.
Objectifs
- Parler à un PNJ Parler à Geôlier de Sabine
- Parler à un PNJ Parler à Klako
- Objectif libre Objectif libre
- Parler à un PNJ Parler à Oto Mustam
Étape 5 — Le cristal sombre.
Niveau 116Vous devez prendre le passage secret dans l'atelier des alchimistes avec des artisans suffisamment expérimentés.
Objectifs
- Objectif libre Ameur la Laide
- Remettre des objets Remettre 1 × Nacre à Oto Mustam
- Remettre des objets Remettre 50 × Silicate à Oto Mustam
- Remettre des objets Remettre 1 × Cristal de Kain Dharyn enchanté à Oto Mustam
Étape 6 — Conduite en prison.
Niveau 116Vous devez emmener Sabine de force devant Oto Mustam. Vous devez faire attention à ce qu'elle ne s'échappe pas à la première occasion.
Objectifs
- Remettre des objets Remettre 1 × Sabine à Oto Mustam
- Objectif libre Objectif libre