Coup de Bouldo

Coup de Bouldo

_VRAC

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 4 1 – 1 Non Non Non 3 1 1/20 0
2 4 1 – 1 Non Non Non 3 1 1/20 0
3 4 1 – 1 Non Non Non 3 1 1/20 0
4 4 1 – 1 Non Non Non 3 1 1/20 0
5 4 1 – 1 Non Non Non 3 1 1/20 0

Niveau 1

4 PA · portée 1–1
  • -1 Durée des effets
  • 61 à 80 (dommages Neutre)
  • -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • -1 Durée des effets
  • 81 à 100 (dommages Neutre)
  • -4 PA (1 tour)

Niveau 2

4 PA · portée 1–1
  • -1 Durée des effets
  • 61 à 80 (dommages Terre)
  • -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • -1 Durée des effets
  • 81 à 100 (dommages Terre)
  • -4 PA (1 tour)

Niveau 3

4 PA · portée 1–1
  • -1 Durée des effets
  • 61 à 80 (dommages Air)
  • -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • -1 Durée des effets
  • 81 à 100 (dommages Air)
  • -4 PA (1 tour)

Niveau 4

4 PA · portée 1–1
  • -1 Durée des effets
  • 61 à 80 (dommages Eau)
  • -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • -1 Durée des effets
  • 81 à 100 (dommages Eau)
  • -4 PA (1 tour)

Niveau 5

4 PA · portée 1–1
  • -1 Durée des effets
  • 61 à 80 (dommages Feu)
  • -4 PA (1 tour)

Coup critique

  • -1 Durée des effets
  • 81 à 100 (dommages Feu)
  • -4 PA (1 tour)