Joris Jurgen
Monstruos de misión
100 – 1000 kamas
Grados
| Grado | Niv. | XP | PV | PA | PM | Tierra | Agua | Aire | Fuego | Neutral | Esq. PA | Esq. PM |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 80.000 | 8000 | 14 | 5 | 22 | 28 | 19 | 16 | 10 | 0 | 0 |
| 2 | 200 | 80.000 | 8000 | 14 | 5 | 22 | 28 | 19 | 16 | 10 | 0 | 0 |
| 3 | 200 | 80.000 | 8000 | 14 | 5 | 22 | 28 | 19 | 16 | 10 | 0 | 0 |
| 4 | 200 | 80.000 | 8000 | 14 | 5 | 22 | 28 | 19 | 16 | 10 | 0 | 0 |
| 5 | 200 | 80.000 | 8000 | 14 | 5 | 22 | 28 | 19 | 16 | 10 | 0 | 0 |
Hechizos
- Poursuite milicienne · grados 1, 2, 3, 4, 5
- Inflige daños de tierra y retira 50 de huida durante 1 turno. · grados 1, 2, 3, 4, 5
- Inflige daños de aire y retira 2 PA durante 1 turno. · grados 1, 2, 3, 4, 5
- Inflige daños neutrales y atrae al objetivo hacia el lanzador. No inflige daños a los aliados. · grados 1, 2, 3, 4, 5
Zonas de aparición
Ninguna zona de aparición declarada.
Botín
tasa en % por grado 1 → 5Este monstruo no suelta nada.