Sables de Atcham
Nivel 200
Espada
Arma
Estos sables están muy afilados, tanto que, si Atcham tuviera pelo, le costaría muchísimo manejarlos, pues seguramente se trasquilaría el pelaje.
Efectos
- 20 a 25 Daños: (fuego)
- 20 a 25 Daños: (agua)
- 20 a 25 Daños: (aire)
- -1 PA
- +301 a +350 vitalidad
- +31 a +40 inteligencia
- +31 a +40 agilidad
- +31 a +40 suerte
- +11 a +15 potencia (daños generales)
- +31 a +40 sabiduría
- -5 a -7 huida
- +7 a +10 daños de fuego
- +7 a +10 daños de aire
- +7 a +10 daños de agua
- +7 a +10% % resistencia al fuego
- +5 a +7 al retiro de PA
- +11 a +15 daños críticos
- +4 a +5% % crítico
- +1 alcance
Características del arma
Coste
6 PA
Alcance
1 – 1
Golpes / turno
1
Crítico
1/15
Bono crítico
5
Fallo crítico
—
Línea de visión
No
En línea
Libre
Ficha técnica
Identificador
17586
Nivel
200
Precio base
20.000 k
Peso
0 pods
Condiciones: CI>400&CC>400&CA>400
Conjunto
Ver bonificaciones-
Capa de Atcham
-
Sandalias de Atcham
-
Sables de Atcham
Receta de fabricación
Herrero · nivel 200
| Ingrediente | Cant. |
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44 |
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40 |
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15 |
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9 |
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11 |
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10 |
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15 |
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1 |
Soltado por
Ningún monstruo suelta este objeto.