Paso 1 — Infiltrarse o perderse entre la multitud, esa es la cuestión
Nivel 113De acuerdo con lo que has descubierto, Exoram debe estar prisionero en el campamento goblin... eso si no se lo han cargado ya.
Objetivos
- Découvrir une carte Découvrir la carte 56238
- Objectif libre Objectif libre
- Objectif libre Objectif libre
Paso 2 — Tras las huellas del sram
Nivel 113Los goblins han soltado vivo a Exoram. Tienes que salir de nuevo en busca de indicios para echarle el guante.
Objetivos
- Découvrir une carte Découvrir la carte 55784 (-3 , -4)
- Découvrir une carte Découvrir la carte 55803 (-4 , -6)
- Objectif libre Objectif libre
- Découvrir une carte Découvrir la carte 55774 (-5 , -6)
Paso 3 — Un sram más tonto de lo normal
Nivel 113Exoram se ha vuelto a meter en líos. Si quieres la información sobre Xéphirex, vas a tener que ayudarle otra vez.
Objetivos
- Objectif libre Objectif libre
- Objectif libre Objectif libre
Paso 4 — Exoram, el sram
Nivel 113Has traído a Exoram al templo de Sram. Esta vez, más le vale que te proporcione la información que te había prometido.
Objetivos
- Parler à un PNJ Parler à Exoram
- Remettre des objets Remettre 1 × Documento sobre Xéphirex à Oto Mustam