Coralación Magistral
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 2 | 2 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 3 | 2 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 4 | 2 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
| 5 | 2 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 5 | — | 0 |
Nivel 1
2 PA · alcance 0–0- -3 PM (1 turno)
- +12 PA (4 turnos)
- +400 potencia (daños generales) (4 turnos)
Nivel 2
2 PA · alcance 0–0- -3 PM (1 turno)
- +12 PA (4 turnos)
- +400 potencia (daños generales) (4 turnos)
Nivel 3
2 PA · alcance 0–0- -3 PM (1 turno)
- +12 PA (4 turnos)
- +400 potencia (daños generales) (4 turnos)
Nivel 4
2 PA · alcance 0–0- -3 PM (1 turno)
- +12 PA (4 turnos)
- +400 potencia (daños generales) (4 turnos)
Nivel 5
2 PA · alcance 0–0- -3 PM (1 turno)
- +12 PA (4 turnos)
- +400 potencia (daños generales) (4 turnos)