Pince de Corail

Pince de Corail

_VRAC

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 5 1 – 1 Non Non Non 1/5 0
2 5 1 – 1 Non Non Non 1/5 0
3 5 1 – 1 Non Non Non 1/5 0
4 5 1 – 1 Non Non Non 1/5 0
5 5 1 – 1 Non Non Non 1/5 0

Niveau 1

5 PA · portée 1–1
  • 16 à 20 (dommages Neutre)
  • +3 à +4 Dommages (5 tours)

Coup critique

  • 31 à 40 (dommages Neutre)
  • +5 à +8 Dommages (5 tours)

Niveau 2

5 PA · portée 1–1
  • 16 à 20 (dommages Air)
  • +3 à +4 Dommages (5 tours)

Coup critique

  • 31 à 40 (dommages Air)
  • +5 à +8 Dommages (5 tours)

Niveau 3

5 PA · portée 1–1
  • 16 à 20 (dommages Eau)
  • +3 à +4 Dommages (5 tours)

Coup critique

  • 31 à 40 (dommages Eau)
  • +5 à +8 Dommages (5 tours)

Niveau 4

5 PA · portée 1–1
  • 16 à 20 (dommages Feu)
  • +3 à +4 Dommages (5 tours)

Coup critique

  • 31 à 40 (dommages Feu)
  • +5 à +8 Dommages (5 tours)

Niveau 5

5 PA · portée 1–1
  • 16 à 20 (dommages Terre)
  • +3 à +4 Dommages (5 tours)

Coup critique

  • 31 à 40 (dommages Terre)
  • +5 à +8 Dommages (5 tours)