Pinza de Coral

Pinza de Coral

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 5 1 – 1 No No No 1/5 0
2 5 1 – 1 No No No 1/5 0
3 5 1 – 1 No No No 1/5 0
4 5 1 – 1 No No No 1/5 0
5 5 1 – 1 No No No 1/5 0

Nivel 1

5 PA · alcance 1–1
  • 16 a 20 Daños: (neutral)
  • +3 a +4 daños (5 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (neutral)
  • +5 a +8 daños (5 turnos)

Nivel 2

5 PA · alcance 1–1
  • 16 a 20 Daños: (aire)
  • +3 a +4 daños (5 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (aire)
  • +5 a +8 daños (5 turnos)

Nivel 3

5 PA · alcance 1–1
  • 16 a 20 Daños: (agua)
  • +3 a +4 daños (5 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (agua)
  • +5 a +8 daños (5 turnos)

Nivel 4

5 PA · alcance 1–1
  • 16 a 20 Daños: (fuego)
  • +3 a +4 daños (5 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (fuego)
  • +5 a +8 daños (5 turnos)

Nivel 5

5 PA · alcance 1–1
  • 16 a 20 Daños: (tierra)
  • +3 a +4 daños (5 turnos)

Golpe crítico

  • 31 a 40 Daños: (tierra)
  • +5 a +8 daños (5 turnos)