Retorno del Rey

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 3 1 – 6 No 2 1 1/5 0
2 3 1 – 6 No 2 1 1/5 0
3 3 1 – 6 No 2 1 1/5 0
4 3 1 – 6 No 2 1 1/5 0
5 3 1 – 6 No 2 1 1/5 0

Nivel 1

3 PA · alcance 1–6
  • +100 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -200 potencia (2 turnos)

Golpe crítico

  • +200 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -400 potencia (2 turnos)

Nivel 2

3 PA · alcance 1–6
  • +120 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -220 potencia (2 turnos)

Golpe crítico

  • +240 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -440 potencia (2 turnos)

Nivel 3

3 PA · alcance 1–6
  • +140 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -240 potencia (2 turnos)

Golpe crítico

  • +280 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -480 potencia (2 turnos)

Nivel 4

3 PA · alcance 1–6
  • +160 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -260 potencia (2 turnos)

Golpe crítico

  • +320 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -520 potencia (2 turnos)

Nivel 5

3 PA · alcance 1–6
  • +180 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -280 potencia (2 turnos)

Golpe crítico

  • +360 potencia (daños generales) (2 turnos)
  • -560 potencia (2 turnos)