Ira de Cuarzomyr
_VRAC
Ataque que afecta a los enemigos en una amplia zona alrededor de Oto, inflige daños de tipo fuego y reduce la agilidad y el alcance.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/15 | 0 |
| 2 | 5 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/15 | 0 |
| 3 | 5 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/15 | 0 |
| 4 | 5 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/15 | 0 |
| 5 | 5 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/15 | 0 |
Nivel 1
5 PA · alcance 0–0- 51 a 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (2 turnos)
- -11 a -20 curas (2 turnos)
Golpe crítico
- 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (3 turnos)
- -20 curas (2 turnos)
Nivel 2
5 PA · alcance 0–0- 51 a 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (2 turnos)
- -11 a -20 curas (2 turnos)
Golpe crítico
- 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (3 turnos)
- -20 curas (2 turnos)
Nivel 3
5 PA · alcance 0–0- 51 a 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (2 turnos)
- -11 a -20 curas (2 turnos)
Golpe crítico
- 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (3 turnos)
- -20 curas (2 turnos)
Nivel 4
5 PA · alcance 0–0- 51 a 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (2 turnos)
- -11 a -20 curas (2 turnos)
Golpe crítico
- 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (3 turnos)
- -20 curas (2 turnos)
Nivel 5
5 PA · alcance 0–0- 51 a 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (2 turnos)
- -11 a -20 curas (2 turnos)
Golpe crítico
- 150 Daños: (fuego)
- -150 agilidad (2 turnos)
- -2 alcance (3 turnos)
- -20 curas (2 turnos)