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Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 2 2 – 4 No 3 2 1/5 3
2 2 2 – 4 No 3 2 1/5 3
3 2 2 – 4 No 3 2 1/5 3
4 2 2 – 4 No 3 2 1/5 3
5 2 2 – 4 No 3 2 1/5 3
6 2 2 – 5 No 3 2 1/5 103

Nivel 1

2 PA · alcance 2–4
  • 4 a 6 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Golpe crítico

  • 7 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Nivel 2

2 PA · alcance 2–4
  • 5 a 7 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Golpe crítico

  • 8 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Nivel 3

2 PA · alcance 2–4
  • 6 a 8 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Golpe crítico

  • 10 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Nivel 4

2 PA · alcance 2–4
  • 7 a 9 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Golpe crítico

  • 12 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Nivel 5

2 PA · alcance 2–4
  • 8 a 10 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Golpe crítico

  • 14 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Nivel 6

2 PA · alcance 2–5
  • 11 a 13 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)

Golpe crítico

  • 17 Daños: (aire)
  • Teletransporta a la posición anterior (1 turno)