Avalancha
Hechizos de encarnación
Aumenta los PM.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 8 | 1/15 | 30 |
| 2 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 7 | 1/15 | 30 |
| 3 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 6 | 1/15 | 30 |
| 4 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 5 | 1/15 | 30 |
| 5 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 4 | 1/15 | 30 |
| 6 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 3 | 1/15 | 30 |
Nivel 1
4 PA · alcance 0–0- +1 PM (1 turno)
Golpe crítico
- +2 PM (1 turno)
Nivel 2
4 PA · alcance 0–0- +2 PM (1 turno)
Golpe crítico
- +3 PM (1 turno)
Nivel 3
4 PA · alcance 0–0- +3 PM (1 turno)
Golpe crítico
- +4 PM (1 turno)
Nivel 4
4 PA · alcance 0–0- +3 PM (1 turno)
Golpe crítico
- +4 PM (1 turno)
Nivel 5
4 PA · alcance 0–0- +4 PM (1 turno)
Golpe crítico
- +5 PM (1 turno)
Nivel 6
4 PA · alcance 0–0- +4 PM (1 turno)
Golpe crítico
- +5 PM (1 turno)