Ensartamiento espectral
Hechizos de encarnación
Empuja al objetivo y le hace perder PM.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | ∞ | — | 1/15 | 0 |
| 2 | 4 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | ∞ | — | 1/15 | 0 |
| 3 | 4 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | ∞ | — | 1/15 | 0 |
| 4 | 4 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | ∞ | — | 1/15 | 0 |
| 5 | 4 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | ∞ | — | 1/15 | 0 |
| 6 | 4 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | ∞ | — | 1/20 | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 1–1- 4 a 6 Roba PdV (tierra)
- -1 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 7 Roba PdV (tierra)
- -1 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Nivel 2
4 PA · alcance 1–1- 5 a 7 Roba PdV (tierra)
- -1 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 8 Roba PdV (tierra)
- -1 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Nivel 3
4 PA · alcance 1–1- 6 a 8 Roba PdV (tierra)
- -1 a -2 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 9 Roba PdV (tierra)
- -1 a -2 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Nivel 4
4 PA · alcance 1–1- 7 a 9 Roba PdV (tierra)
- -1 a -2 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 10 Roba PdV (tierra)
- -1 a -2 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Nivel 5
4 PA · alcance 1–1- 8 a 10 Roba PdV (tierra)
- -2 a -3 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 11 Roba PdV (tierra)
- -2 a -3 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Nivel 6
4 PA · alcance 1–1- 9 a 11 Roba PdV (tierra)
- -2 a -3 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)
Golpe crítico
- 12 Roba PdV (tierra)
- -2 a -3 PM (1 turno)
- 1 Empuja casilla(s)