T'as Vich'To
_VRAC
Disminuye los PA y PM del objetivo, y aumenta los daños del lanzador.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/5 | 0 |
| 2 | 3 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/5 | 0 |
Nivel 1
3 PA · alcance 1–1- 51 a 75 Daños: (neutral)
- -2 a -4 PA (1 turno)
- -1 a -3 PM (1 turno)
- +50 daños (1 turno)
- 26 a 40 Daños: (neutral)
Golpe crítico
- 75 Daños: (neutral)
- -3 a -4 PA (1 turno)
- -2 a -3 PM (1 turno)
- +50 daños (1 turno)
- 40 Daños: (neutral)
Nivel 2
3 PA · alcance 1–1- 151 a 225 Daños: (neutral)
- -2 a -4 PA (1 turno)
- -1 a -3 PM (1 turno)
- +50 daños (1 turno)
- 76 a 120 Daños: (neutral)
Golpe crítico
- 225 Daños: (neutral)
- -3 a -4 PA (1 turno)
- -2 a -3 PM (1 turno)
- +50 daños (1 turno)
- 120 Daños: (neutral)