¡Parecech un Culo'nquieto!
_VRAC
Hace perder PM al objetivo.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 1 – 4 | No | No | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 2 | 4 | 1 – 4 | No | No | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 3 | 4 | 1 – 4 | No | No | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 4 | 4 | 1 – 4 | No | No | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 5 | 4 | 1 – 4 | No | No | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 6 | 4 | 1 – 4 | No | No | No | 1 | ∞ | — | 1/5 | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 1–4- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 26 a 50 Daños: (agua)
- -1 a -2 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 50 Daños: (agua)
- -1 a -3 PM (1 turno)
Nivel 2
4 PA · alcance 1–4- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 26 a 50 Daños: (agua)
- -1 a -2 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 50 Daños: (agua)
- -1 a -3 PM (1 turno)
Nivel 3
4 PA · alcance 1–4- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 26 a 50 Daños: (agua)
- -1 a -2 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 50 Daños: (agua)
- -1 a -3 PM (1 turno)
Nivel 4
4 PA · alcance 1–4- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 26 a 50 Daños: (agua)
- -1 a -2 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 50 Daños: (agua)
- -1 a -3 PM (1 turno)
Nivel 5
4 PA · alcance 1–4- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 26 a 50 Daños: (agua)
- -1 a -2 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 50 Daños: (agua)
- -1 a -3 PM (1 turno)
Nivel 6
4 PA · alcance 1–4- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 26 a 50 Daños: (agua)
- -1 a -2 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 4 Teletransporta a la casilla objetivo
- 50 Daños: (agua)
- -1 a -3 PM (1 turno)