Caída

Caída

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 4 1 – 1 No No No 3 2 1/15 0
2 4 1 – 1 No No No 3 2 1/15 0
3 4 1 – 1 No No No 3 2 1/15 0
4 4 1 – 1 No No No 3 2 1/15 0
5 4 1 – 1 No No No 3 2 1/15 0
6 4 1 – 1 No No No 3 2 1/15 0

Nivel 1

4 PA · alcance 1–1
  • 11 a 25 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 50 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Nivel 2

4 PA · alcance 1–1
  • 16 a 30 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 60 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Nivel 3

4 PA · alcance 1–1
  • 21 a 35 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 70 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Nivel 4

4 PA · alcance 1–1
  • 26 a 40 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 80 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Nivel 5

4 PA · alcance 1–1
  • 31 a 45 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 90 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Nivel 6

4 PA · alcance 1–1
  • 36 a 50 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 100 Daños: (neutral)
  • 6 Empuja casilla(s)