Disrupción
_VRAC
Rib
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 – 3 | Sí | No | No | ∞ | 1 | 3 | — | 0 |
| 2 | 3 | 1 – 3 | Sí | No | No | ∞ | 1 | 3 | — | 0 |
| 3 | 3 | 1 – 3 | Sí | No | No | ∞ | 1 | 3 | — | 0 |
| 4 | 3 | 1 – 3 | Sí | No | No | ∞ | 1 | 3 | — | 0 |
| 5 | 3 | 1 – 3 | Sí | No | No | ∞ | 1 | 3 | — | 0 |
| 6 | 3 | 1 – 3 | Sí | No | No | ∞ | 1 | 3 | — | 0 |
Nivel 1
3 PA · alcance 1–3- 15 Daños devueltos (2 turnos)
Nivel 2
3 PA · alcance 1–3- 15 Daños devueltos (2 turnos)
Nivel 3
3 PA · alcance 1–3- 15 Daños devueltos (2 turnos)
Nivel 4
3 PA · alcance 1–3- 15 Daños devueltos (2 turnos)
Nivel 5
3 PA · alcance 1–3- 15 Daños devueltos (2 turnos)
Nivel 6
3 PA · alcance 1–3- 15 Daños devueltos (2 turnos)