Farsa

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 5 1 – 1 No No No 2 1 1/15 0

Nivel 1

5 PA · alcance 1–1
  • 5% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 66 a 75 Daños: (tierra)

Golpe crítico

  • 7% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 76 a 85 Daños: (tierra)