Motivación Cautivadora
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/15 | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 0–0- +3 PA (1 turno)
- +4072 Reduce en el número de PA que cuesta el hechizo (1 turno)
- +4073% % crítico del hechizo (1 turno)
- +4074 Reduce en el número de turnos a esperar antes de poder volver a lanzar el hechizo (1 turno)
- +4084 al número máximo de veces por turno que se puede lanzar el hechizo (1 turno)
- +4085 Desactiva la línea de visión del hechizo (1 turno)
- +4086 curas del hechizo (1 turno)
- +4087 al número máximo de veces por turno que se puede lanzar el hechizo (1 turno)
- +4088 al número máximo de veces que se le puede lanzar el hechizo a un mismo objetivo (1 turno)
- +4089 Reduce en el número de turnos a esperar antes de poder volver a lanzar el hechizo (1 turno)
Golpe crítico
- +3 PA (2 turnos)
- +4072 Reduce en el número de PA que cuesta el hechizo (2 turnos)
- +4073% % crítico del hechizo (2 turnos)
- +4074 Reduce en el número de turnos a esperar antes de poder volver a lanzar el hechizo (2 turnos)
- +4084 al número máximo de veces por turno que se puede lanzar el hechizo (2 turnos)
- +4085 Desactiva la línea de visión del hechizo (2 turnos)
- +4086 curas del hechizo (2 turnos)
- +4087 al número máximo de veces por turno que se puede lanzar el hechizo (2 turnos)
- +4088 al número máximo de veces que se le puede lanzar el hechizo a un mismo objetivo (2 turnos)
- +4089 Reduce en el número de turnos a esperar antes de poder volver a lanzar el hechizo (2 turnos)