Infravisión del Bandido
_VRAC
Ocasiona daños de fuego en zona, atrae a los adversarios y les roba inteligencia.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | 2 | ∞ | — | 1/5 | 80 |
| 2 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | 2 | ∞ | — | 1/5 | 80 |
| 3 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | 2 | ∞ | — | 1/5 | 80 |
| 4 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | 2 | ∞ | — | 1/5 | 80 |
| 5 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | 2 | ∞ | — | 1/5 | 80 |
| 6 | 4 | 0 – 0 | No | No | No | 2 | ∞ | — | 1/5 | 180 |
Nivel 1
4 PA · alcance 0–0- 35 a 39 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 30 robo de inteligencia (3 turnos)
Golpe crítico
- 40 a 44 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 40 robo de inteligencia (3 turnos)
Nivel 2
4 PA · alcance 0–0- 37 a 41 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 40 robo de inteligencia (3 turnos)
Golpe crítico
- 42 a 46 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 50 robo de inteligencia (3 turnos)
Nivel 3
4 PA · alcance 0–0- 39 a 43 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 50 robo de inteligencia (3 turnos)
Golpe crítico
- 43 a 47 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 60 robo de inteligencia (3 turnos)
Nivel 4
4 PA · alcance 0–0- 41 a 45 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 60 robo de inteligencia (3 turnos)
Golpe crítico
- 46 a 50 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 70 robo de inteligencia (3 turnos)
Nivel 5
4 PA · alcance 0–0- 44 a 48 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 70 robo de inteligencia (3 turnos)
Golpe crítico
- 48 a 52 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 80 robo de inteligencia (3 turnos)
Nivel 6
4 PA · alcance 0–0- 48 a 52 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 80 robo de inteligencia (3 turnos)
Golpe crítico
- 53 a 57 Daños: (fuego)
- 2 Atrae casilla(s)
- 100 robo de inteligencia (3 turnos)