Invisibilidad del Bandido

_VRAC

Invisibilidad permite volverse invisible.

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 2 0 – 0 No No No 8 1
2 2 0 – 0 No No No 7 1
3 2 0 – 0 No No No 6 1
4 2 0 – 0 No No No 5 1
5 2 0 – 0 No No No 4 1
6 2 0 – 0 No No No 4 101

Nivel 1

2 PA · alcance 0–0
  • Vuelve invisible al personaje (2 turnos)
  • +1 PM (3 turnos)

Nivel 2

2 PA · alcance 0–0
  • Vuelve invisible al personaje (2 turnos)
  • +1 PM (3 turnos)

Nivel 3

2 PA · alcance 0–0
  • Vuelve invisible al personaje (2 turnos)
  • +1 PM (3 turnos)

Nivel 4

2 PA · alcance 0–0
  • Vuelve invisible al personaje (2 turnos)
  • +1 PM (3 turnos)

Nivel 5

2 PA · alcance 0–0
  • Vuelve invisible al personaje (2 turnos)
  • +1 PM (3 turnos)

Nivel 6

2 PA · alcance 0–0
  • Vuelve invisible al personaje (2 turnos)
  • +2 PM (3 turnos)