Marchitación Antigua
_VRAC
Causa daños de aire.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 – 5 | Sí | Sí | No | ∞ | 3 | — | 1/15 | 17 |
| 2 | 3 | 1 – 6 | Sí | Sí | No | ∞ | 3 | — | 1/15 | 17 |
| 3 | 3 | 1 – 6 | Sí | Sí | No | ∞ | 3 | — | 1/15 | 17 |
| 4 | 3 | 1 – 7 | Sí | Sí | No | ∞ | 3 | — | 1/15 | 17 |
| 5 | 3 | 1 – 8 | Sí | Sí | No | ∞ | 3 | — | 1/15 | 17 |
| 6 | 3 | 1 – 8 | Sí | Sí | No | ∞ | 3 | — | 1/15 | 117 |
Nivel 1
3 PA · alcance 1–5- 13 a 16 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 15 a 18 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 2
3 PA · alcance 1–6- 14 a 17 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 16 a 19 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 3
3 PA · alcance 1–6- 16 a 19 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 18 a 21 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 4
3 PA · alcance 1–7- 17 a 20 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 19 a 22 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 5
3 PA · alcance 1–8- 19 a 22 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 21 a 24 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Nivel 6
3 PA · alcance 1–8- 22 a 25 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA
Golpe crítico
- 23 a 26 Daños: (aire)
- Ningún efecto adicional
- +1 Añade + PA