Raíz Paralizante
_VRAC
Hechizo de los abráknidos oscuros cuando están en estado de Motivación Silvestre.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 – 7 | Sí | Sí | Sí | 1 | ∞ | — | 1/10 | 0 |
| 2 | 1 | 1 – 10 | Sí | Sí | Sí | 1 | ∞ | — | 1/10 | 0 |
Nivel 1
1 PA · alcance 1–7- 2 a 3 Por PA utilizados se pierden PdV (neutral) (4 turnos)
Golpe crítico
- 2 a 6 Por PA utilizados se pierden PdV (neutral) (4 turnos)
Nivel 2
1 PA · alcance 1–10- 2 a 3 Por PA utilizados se pierden PdV (neutral) (4 turnos)
Golpe crítico
- 2 a 6 Por PA utilizados se pierden PdV (neutral) (4 turnos)