Percusión

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 3 1 – 4 No 2 1 1/10 0
2 3 1 – 4 No 0

Nivel 1

3 PA · alcance 1–4
  • 21 a 30 Daños: (neutral)
  • 2 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 30 Daños: (neutral)
  • 2 Empuja casilla(s)

Nivel 2

3 PA · alcance 1–4
  • 4 Teletransporta a la casilla objetivo