Martillo de Okim

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 4 1 – 1 No No No 1 1/10 0
2 4 1 – 1 No No No 1 1/10 0
3 4 1 – 1 No No No 1 1/10 0
4 4 1 – 1 No No No 1 1/10 0
5 4 1 – 1 No No No 1 1/10 0

Nivel 1

4 PA · alcance 1–1
  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 4 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 18 Estado (2 turnos)
  • 18 Quita el estado (2 turnos)
  • 11 a 20 Roba PdV (agua) (2 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (2 turnos)
  • Quita los embrujos (2 turnos)
  • 4 Empuja casilla(s)

Nivel 2

4 PA · alcance 1–1
  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 4 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 18 Estado (2 turnos)
  • 18 Quita el estado (2 turnos)
  • 11 a 20 Roba PdV (agua) (2 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (2 turnos)
  • Quita los embrujos (2 turnos)
  • 4 Empuja casilla(s)

Nivel 3

4 PA · alcance 1–1
  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 4 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 18 Estado (2 turnos)
  • 18 Quita el estado (2 turnos)
  • 11 a 20 Roba PdV (agua) (2 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (2 turnos)
  • Quita los embrujos (2 turnos)
  • 4 Empuja casilla(s)

Nivel 4

4 PA · alcance 1–1
  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 4 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 18 Estado (2 turnos)
  • 18 Quita el estado (2 turnos)
  • 11 a 20 Roba PdV (agua) (2 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (2 turnos)
  • Quita los embrujos (2 turnos)
  • 4 Empuja casilla(s)

Nivel 5

4 PA · alcance 1–1
  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 4 Empuja casilla(s)

Golpe crítico

  • 11 a 15 Daños: (aire)
  • 18 Estado (2 turnos)
  • 18 Quita el estado (2 turnos)
  • 11 a 20 Roba PdV (agua) (2 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (2 turnos)
  • Quita los embrujos (2 turnos)
  • 4 Empuja casilla(s)