Martillo de Mungam

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 3 0 – 1 No No No 5 1/10 0
2 3 0 – 1 No No No 5 1/10 0
3 3 0 – 1 No No No 5 1/10 0
4 3 0 – 1 No No No 5 1/10 0
5 3 0 – 1 No No No 5 1/10 0

Nivel 1

3 PA · alcance 0–1
  • 6 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 6 Daños de agua: % PdV del atacante

Golpe crítico

  • 10 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 10 Daños de agua: % PdV del atacante
  • 18 Estado (3 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (3 turnos)
  • 18 Quita el estado (3 turnos)
  • Quita los embrujos (3 turnos)

Nivel 2

3 PA · alcance 0–1
  • 6 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 6 Daños de agua: % PdV del atacante

Golpe crítico

  • 10 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 10 Daños de agua: % PdV del atacante
  • 18 Estado (3 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (3 turnos)
  • 18 Quita el estado (3 turnos)
  • Quita los embrujos (3 turnos)

Nivel 3

3 PA · alcance 0–1
  • 6 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 6 Daños de agua: % PdV del atacante

Golpe crítico

  • 10 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 10 Daños de agua: % PdV del atacante
  • 18 Estado (3 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (3 turnos)
  • 18 Quita el estado (3 turnos)
  • Quita los embrujos (3 turnos)

Nivel 4

3 PA · alcance 0–1
  • 6 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 6 Daños de agua: % PdV del atacante

Golpe crítico

  • 10 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 10 Daños de agua: % PdV del atacante
  • 18 Estado (3 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (3 turnos)
  • 18 Quita el estado (3 turnos)
  • Quita los embrujos (3 turnos)

Nivel 5

3 PA · alcance 0–1
  • 6 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 6 Daños de agua: % PdV del atacante

Golpe crítico

  • 10 Daños de tierra: % PdV del atacante
  • 10 Daños de agua: % PdV del atacante
  • 18 Estado (3 turnos)
  • 975 Cambia la apariencia (3 turnos)
  • 18 Quita el estado (3 turnos)
  • Quita los embrujos (3 turnos)