Desfile de Juguetes Viejos

Desfile de Juguetes Viejos

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 2 1 – 3 No No No 3 0
2 2 1 – 3 No No No 3 0
3 2 1 – 3 No No No 3 0
4 2 1 – 3 No No No 3 0
5 2 1 – 3 No No No 3 0

Nivel 1

2 PA · alcance 1–3
  • +2 PA
  • 1 a 1189 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 1 a 1190 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 1 a 1191 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 1 a 1192 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 1 a 1193 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación

Nivel 2

2 PA · alcance 1–3
  • +2 PA
  • 2 a 1189 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 2 a 1190 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 2 a 1191 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 2 a 1192 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 2 a 1193 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación

Nivel 3

2 PA · alcance 1–3
  • +2 PA
  • 3 a 1189 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 3 a 1190 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 3 a 1191 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 3 a 1192 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 3 a 1193 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación

Nivel 4

2 PA · alcance 1–3
  • +2 PA
  • 4 a 1189 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 4 a 1190 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 4 a 1191 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 4 a 1192 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 4 a 1193 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación

Nivel 5

2 PA · alcance 1–3
  • +2 PA
  • 5 a 1189 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 5 a 1190 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 5 a 1191 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 5 a 1192 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación
  • 5 a 1193 Mata al objetivo y lo reemplaza por la invocación