Teletransportación del Champo

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 5 1 – 6 No No 1/5 0
2 5 1 – 6 No No 1/5 0
3 5 1 – 6 No No 1/5 0
4 5 1 – 6 No No 1/5 0
5 5 1 – 6 No No 1/5 0

Nivel 1

5 PA · alcance 1–6
  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Golpe crítico

  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Nivel 2

5 PA · alcance 1–6
  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Golpe crítico

  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Nivel 3

5 PA · alcance 1–6
  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Golpe crítico

  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Nivel 4

5 PA · alcance 1–6
  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Golpe crítico

  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Nivel 5

5 PA · alcance 1–6
  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)

Golpe crítico

  • 6 Teletransporta a la casilla objetivo
  • 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)