Teletransportación del Champo
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 2 | 5 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 3 | 5 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 4 | 5 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | — | 1/5 | 0 |
| 5 | 5 | 1 – 6 | No | No | Sí | ∞ | ∞ | — | 1/5 | 0 |
Nivel 1
5 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Nivel 2
5 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Nivel 3
5 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Nivel 4
5 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Nivel 5
5 PA · alcance 1–6- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 10 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)
Golpe crítico
- 6 Teletransporta a la casilla objetivo
- 20 Daños de aire: % PdV del atacante (4 turnos)