Elémentalance

_VRAC

Paliers

Niv.PAPortée Ligne de vueEn lignePO boostable Lancers / tourLancers / cible RelanceCritiqueNiveau requis
1 3 2 – 12 Oui Non Oui 4 2 1/20 0
2 3 2 – 12 Oui Non Oui 4 2 1/20 0
3 3 2 – 12 Oui Non Oui 4 2 1/20 0
4 3 2 – 12 Oui Non Oui 4 2 1/20 0
5 3 2 – 12 Oui Non Oui 4 2 1/20 0
6 3 2 – 12 Oui Non Oui 4 2 1/20 0

Niveau 1

3 PA · portée 2–12
  • 36 à 50 (dommages Air)
  • 36 à 50 (dommages Eau)
  • 36 à 50 (dommages Feu)
  • 36 à 50 (dommages Terre)

Coup critique

  • 50 (dommages Air)
  • 50 (dommages Eau)
  • 50 (dommages Feu)
  • 50 (dommages Terre)

Niveau 2

3 PA · portée 2–12
  • 36 à 50 (dommages Air)
  • 36 à 50 (dommages Eau)
  • 36 à 50 (dommages Feu)
  • 36 à 50 (dommages Terre)

Coup critique

  • 50 (dommages Air)
  • 50 (dommages Eau)
  • 50 (dommages Feu)
  • 50 (dommages Terre)

Niveau 3

3 PA · portée 2–12
  • 36 à 50 (dommages Air)
  • 36 à 50 (dommages Eau)
  • 36 à 50 (dommages Feu)
  • 36 à 50 (dommages Terre)

Coup critique

  • 50 (dommages Air)
  • 50 (dommages Eau)
  • 50 (dommages Feu)
  • 50 (dommages Terre)

Niveau 4

3 PA · portée 2–12
  • 36 à 50 (dommages Air)
  • 36 à 50 (dommages Eau)
  • 36 à 50 (dommages Feu)
  • 36 à 50 (dommages Terre)

Coup critique

  • 50 (dommages Air)
  • 50 (dommages Eau)
  • 50 (dommages Feu)
  • 50 (dommages Terre)

Niveau 5

3 PA · portée 2–12
  • 36 à 50 (dommages Air)
  • 36 à 50 (dommages Eau)
  • 36 à 50 (dommages Feu)
  • 36 à 50 (dommages Terre)

Coup critique

  • 50 (dommages Air)
  • 50 (dommages Eau)
  • 50 (dommages Feu)
  • 50 (dommages Terre)

Niveau 6

3 PA · portée 2–12
  • 36 à 50 (dommages Air)
  • 36 à 50 (dommages Eau)
  • 36 à 50 (dommages Feu)
  • 36 à 50 (dommages Terre)

Coup critique

  • 50 (dommages Air)
  • 50 (dommages Eau)
  • 50 (dommages Feu)
  • 50 (dommages Terre)