Tornado
_VRAC
(aire)
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/15 | 0 |
| 2 | 3 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/15 | 0 |
| 3 | 3 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/15 | 0 |
| 4 | 3 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/15 | 0 |
| 5 | 3 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/15 | 0 |
| 6 | 3 | 1 – 1 | No | No | No | ∞ | 1 | — | 1/15 | 0 |
Nivel 1
3 PA · alcance 1–1- 7 a 9 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -1 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 10 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -2 PM (1 turno)
Nivel 2
3 PA · alcance 1–1- 10 a 12 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -1 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 13 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -2 PM (1 turno)
Nivel 3
3 PA · alcance 1–1- 14 a 16 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -1 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 17 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -2 PM (1 turno)
Nivel 4
3 PA · alcance 1–1- 16 a 18 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -1 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 19 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -2 PM (1 turno)
Nivel 5
3 PA · alcance 1–1- 20 a 22 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -1 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 23 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -2 PM (1 turno)
Nivel 6
3 PA · alcance 1–1- 22 a 24 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -1 a -2 PM (1 turno)
Golpe crítico
- 25 Daños: (agua)
- 1 Empuja casilla(s)
- -2 PM (1 turno)