Escamoteo

[!] _VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 6 0 – 0 No No No 3 1/15 1
2 6 0 – 0 No No No 3 1/15 1
3 6 0 – 0 No No No 3 1/15 1
4 6 0 – 0 No No No 3 1/15 1
5 6 0 – 0 No No No 3 1/15 1

Nivel 1

6 PA · alcance 0–0
  • +25 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Golpe crítico

  • +50 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Nivel 2

6 PA · alcance 0–0
  • +25 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Golpe crítico

  • +50 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Nivel 3

6 PA · alcance 0–0
  • +25 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Golpe crítico

  • +50 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Nivel 4

6 PA · alcance 0–0
  • +25 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Golpe crítico

  • +50 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Nivel 5

6 PA · alcance 0–0
  • +25 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)

Golpe crítico

  • +50 daños (1 turno)
  • 1 a 100 Esquiva un % de los golpes retrocediendo de casilla(s) (1 turno)