Cribado

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 6 3 – 5 1 1/15 1
2 6 3 – 5 1 1/15 1
3 6 3 – 5 1 1/15 1
4 6 3 – 5 1 1/15 1
5 6 3 – 5 1 1/15 1

Nivel 1

6 PA · alcance 3–5
  • 10% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Golpe crítico

  • 20% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Nivel 2

6 PA · alcance 3–5
  • 10% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Golpe crítico

  • 20% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Nivel 3

6 PA · alcance 3–5
  • 10% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Golpe crítico

  • 20% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Nivel 4

6 PA · alcance 3–5
  • 10% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Golpe crítico

  • 20% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Nivel 5

6 PA · alcance 3–5
  • 10% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)

Golpe crítico

  • 20% % de la vida que le queda al atacante (daños, aire)
  • 4 Atrae casilla(s)