Bombinmóvil

_VRAC

Vuelve una bomba amovible y la hace explotar con un bonus de combo si pierde todos sus PdV.

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 1 1 – 3 No 7 1/15 42
2 1 1 – 4 No 6 1/15 42
3 1 1 – 5 No 5 1/15 42
4 1 1 – 6 No 4 1/15 42
5 1 1 – 7 No 3 1/15 42
6 1 1 – 8 No 2 1/15 142

Nivel 1

1 PA · alcance 1–3
  • 97 Estado (2 turnos)
  • +10% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Golpe crítico

  • 97 Estado (2 turnos)
  • +20% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Nivel 2

1 PA · alcance 1–4
  • 97 Estado (2 turnos)
  • +20% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Golpe crítico

  • 97 Estado (2 turnos)
  • +30% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Nivel 3

1 PA · alcance 1–5
  • 97 Estado (2 turnos)
  • +30% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Golpe crítico

  • 97 Estado (2 turnos)
  • +40% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Nivel 4

1 PA · alcance 1–6
  • 97 Estado (2 turnos)
  • +40% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Golpe crítico

  • 97 Estado (2 turnos)
  • +50% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Nivel 5

1 PA · alcance 1–7
  • 97 Estado (2 turnos)
  • +50% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Golpe crítico

  • 97 Estado (2 turnos)
  • +60% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Nivel 6

1 PA · alcance 1–8
  • 97 Estado (2 turnos)
  • +70% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)

Golpe crítico

  • 97 Estado (2 turnos)
  • +80% % daños combo (2 turnos)
  • Activa una bomba (2 turnos)