Bombinmóvil
_VRAC
Vuelve una bomba amovible y la hace explotar con un bonus de combo si pierde todos sus PdV.
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 1 – 3 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 7 | 1/15 | 42 |
| 2 | 1 | 1 – 4 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 6 | 1/15 | 42 |
| 3 | 1 | 1 – 5 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 5 | 1/15 | 42 |
| 4 | 1 | 1 – 6 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 4 | 1/15 | 42 |
| 5 | 1 | 1 – 7 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 3 | 1/15 | 42 |
| 6 | 1 | 1 – 8 | Sí | No | Sí | ∞ | ∞ | 2 | 1/15 | 142 |
Nivel 1
1 PA · alcance 1–3- 97 Estado (2 turnos)
- +10% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Golpe crítico
- 97 Estado (2 turnos)
- +20% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Nivel 2
1 PA · alcance 1–4- 97 Estado (2 turnos)
- +20% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Golpe crítico
- 97 Estado (2 turnos)
- +30% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Nivel 3
1 PA · alcance 1–5- 97 Estado (2 turnos)
- +30% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Golpe crítico
- 97 Estado (2 turnos)
- +40% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Nivel 4
1 PA · alcance 1–6- 97 Estado (2 turnos)
- +40% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Golpe crítico
- 97 Estado (2 turnos)
- +50% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Nivel 5
1 PA · alcance 1–7- 97 Estado (2 turnos)
- +50% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Golpe crítico
- 97 Estado (2 turnos)
- +60% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Nivel 6
1 PA · alcance 1–8- 97 Estado (2 turnos)
- +70% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)
Golpe crítico
- 97 Estado (2 turnos)
- +80% % daños combo (2 turnos)
- Activa una bomba (2 turnos)