Bulbación
_VRAC
Niveles
| Niv. | PA | Alcance | Línea de visión | En línea | Alcance potenciable | Lanzamientos / turno | Lanzamientos / objetivo | Reutilización | Crítico | Nivel requerido |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 0 – 2 | Sí | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/10 | 0 |
| 2 | 4 | 0 – 2 | Sí | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/10 | 0 |
| 3 | 4 | 0 – 2 | Sí | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/10 | 0 |
| 4 | 4 | 0 – 2 | Sí | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/10 | 0 |
| 5 | 4 | 0 – 2 | Sí | No | No | ∞ | ∞ | 2 | 1/10 | 0 |
Nivel 1
4 PA · alcance 0–2- 11 a 15 (PdV devueltos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Golpe crítico
- 15 (PdV devueltos)
- +20 potencia (daños generales) (6 turnos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Nivel 2
4 PA · alcance 0–2- 13 a 17 (PdV devueltos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Golpe crítico
- 17 (PdV devueltos)
- +25 potencia (daños generales) (6 turnos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Nivel 3
4 PA · alcance 0–2- 15 a 19 (PdV devueltos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Golpe crítico
- 19 (PdV devueltos)
- +30 potencia (daños generales) (6 turnos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Nivel 4
4 PA · alcance 0–2- 17 a 21 (PdV devueltos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Golpe crítico
- 21 (PdV devueltos)
- +35 potencia (daños generales) (6 turnos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Nivel 5
4 PA · alcance 0–2- 19 a 23 (PdV devueltos)
- +5% % crítico (6 turnos)
Golpe crítico
- 23 (PdV devueltos)
- +40 potencia (daños generales) (6 turnos)
- +5% % crítico (6 turnos)