Agarre

_VRAC

Niveles

Niv.PAAlcance Línea de visiónEn líneaAlcance potenciable Lanzamientos / turnoLanzamientos / objetivo ReutilizaciónCríticoNivel requerido
1 3 0 – 1 No No No 2 1 0
2 3 0 – 1 No No No 2 1 0

Nivel 1

3 PA · alcance 0–1
  • 36 a 45 Daños: (agua)
  • 2 Roba PA (1 turno)

Nivel 2

3 PA · alcance 0–1
  • +20 potencia (daños generales) (2 turnos)